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lunes, 29 de septiembre de 2008
100 razones por las que Linux es superior a Windows:
1. No tienes que activar Linux por teléfono o Internet.
2. Si cambias tu hardware y reinstalas Linux no tienes que llamar a nadie para justificarte.
3. No hay nada parecido a un "Linux Genuine Advantage".
4. Los vendedores de Linux normalmente no te cobran ni un duro.
5. Y no le dan 10 millones de dólares de sus ganancias a Jerry Seinfeld.
6. Puedes instalar Linux en tantos PCs como quieras.
7. Puedes regalárselo a tus amigos y familia.
8. Puedes descargarlo y tostarte CDs y DVDs hasta que te aburras.
9. No tienes que introducir complejas claves de producto.
10. No tienes que guardarte esas claves para tu seguridad.
11. Nadie tiene que vender un ordenador de segunda mano con Linux y luego estar escuchando críticas del comprador porque Word no está preinstalado en el ordenador.
12. No tienes que explicarle a los usuarios de Linux que Windows 97 no existe, ni tampoco Office 98, o que la famosa "cinta" o "ribbon" no está presente en Vista.
13. ¿Te gusta Internet? El protocolo TCP/IP se desarrolló en máquinas UNIX. Es algo natural en Linux, no como en Windows que dio soporte a TCP/IP de forma nativa tan sólo a partir de Windows 2000.
14. ¿Te gusta programar? El lenguaje de programación C se desarrolló en UNIX.
15. Además, muchos lenguajes de script muy conocidos comenzaron su andadura en el mundo Linux/UNIX.
16. Si aprendiste PGP serás capaz de escribir aplicaciones para Windows Server 2008, que da soporte a PHP de serie, no como ocurre con el ASP.NET de Microsoft, que no está soportado de serie en WS2008.
17. No necesitarás desfragmentar discos en Linux. Nunca.
18. Y aunque no sea el caso, el vendedor te dirá que el sistema está libre de mantenimiento, ya que puedes programar una tarea para desfragmentar.
19. No te tienes que preocupar de los virus de ordenador.
20. Puedes estar seguro de que tu experiencia informática será más segura ya que la propia filosofía de Linux y de su gestión de procesos hace que estos siempre se ejecuten con el mínimo nivel de privilegios.
21. Linux es protagonista en la Informática de Alto Rendimiento (HPC) .
22. De hecho, el 80% de los 500 supercomputadores de todo el mundo corren Linux.
23. Linux revitalizará tu viejo hardware y dará un rendimiento increíble en viejas máquinas.
24. Hará también mejor uso de tu hardware moderno.
25. No tendrás que "reiniciar de forma rutinaria" tus servidores Linux.
26. Si necesitas una suite ofimática puedes descargar Open Office y utilizarla. No hay gasto adicional.
27. Si necesitas un aplicación para publicar documentos dispones de Scribus.
28. La utilidad de actualización de software de Linux se hace cargo de todo, no solo del sistema operativo y de las utilidades que se incluyen en la instalación, sino de todo el resto de aplicaciones y paquetes instalados.
29. No tendrás problemas con aplicaciones que no te puedes permitir. Casi todo el software es de libre distribución.
30. No tienes que tener software pirata porque no te puedes permitir el original. Por lo mismo, claro.
31. Linux es mucho más fácil de configurar. No existe ese complejo registro, ni tampoco elementos de configuración ocultos tras un sinfín de pestañas o localizaciones distintas.
32. Todas tus preferencias respecto a las aplicaciones se almacenan en tu directorio raiz, lo que facilita trasladarlas a otro ordenador.
33. Linux es un sistema oeprativo abierto. Si hay un problema de seguridad, podrás conocer todos los detalles. Hay mucha mayor transparencia.
34. No dependes de un vendedor/desarrollador único en Linux. No dependes de una única entidad para que siga funcionando.
35. Linux es versátil. Puedes usar la misma distribución en una plataforma de 32 o 64 bits, en un servidor MIPS, en una estación de trabajo SPARC y en otras arquitecuras. Te encontrarás con el mismo resultado, que además se aprovechará al máximo de la configuración hardware.
36. Los grupos de usuarios de Linux son muy numerosos y siempre están más que dispuestos a compartir su conocimiento, además de consejos e ideas.
37. Linux te anima a aprender más sobre tu ordenador y cómo hacer mejor uso de él.
38. Linux es usable: la interfaz por defecto es buena, pero puedes personalizarla para que se parezca, si así lo quieres, a Windows XP o Mac OS X, lo que hace fácil adaptar a los usuarios de Windows XP a Linux, por ejemplo.
39. Linux está avanzando a un ritmo que un proyecto cerrado y propietario como Microsoft Windows es incapaz de sostener.
40. Linux no se cuelga sin razón aparente. Un navegador que se cuelga no puede provocar un cuelgue general del sistema.
41. Linux no se reinicia a sí mismo, y las actualizaciones automáticas no te forzarán a ello de forma inmediata.
42. Linux puede leer y escribir en decenas de sistemas de ficheros, incluidos los de Windows, luego podrás manejar tus datos en estas particiones sin problemas.
43. Dispones del código fuente de todo el sistema y las aplicaciones para hacer lo que quieras con él si tienes los conocimientos necesarios.
44. Linux se instalará sin problemas en cualquier partición lógica, no sólo en las primarias.
45. Linux puede funcionar desde un CD sin afectar lo que ya tienes instalado en tu PC.
46. Puedes usar un LiveCD, por ejemplo, para acceder a tu banco online sin miedo a virus o troyanos.
47. Puedes usar un CD de Linux para comprobar cómo funcionará tu hardware sin tener que preocuparte por lo que hacer si las cosas no funcionan.
48. Linux y su herencia UNIX hacen de este el sistema operativo mejor documentado.
49. Linux dispone de herramientas de gestión de paquetes excelentes que hacen sencillísimo instalar y actualizar aplicaciones (o eliminarlas).
50. Linux dispone de algunos juegos sobresalientes. Puede que no sea un argumento muy destacable, pero hay juegos que sólo están disponibles para Linux y son fantásticos.
51. Esto también incluye a juegos educativos, como la aplicación GCompris, ideal para entornos de este tipo.
52. Si quieres, también puedes jugar a juegos de Windows bajo Linux.
53. Linux dispone de un entorno de escritorio con efectos 3D y una usabilidad impresionante.
54. El TCO (Total Cost of Ownsership) es una palabra típica de entornos empresariales, y en este apartado Linux machaca a Windows.
55. Linux interopera con todos: con Windows, con Mac OS, con otras distribuciones de Linux, con UNIX, OS/2.. ¡e incluso PlayStations!
56. Linux soporta una gran cantidad de dispositivos hardware.
57. Linux es más fácil de instalar.
58. Linux ofrece un par de soluciones de antivirus gratuitas, orientadas a ayudar a los usuarios con Windows.
59. Puedes crearte tu propia distribución si así lo quieres, por ejemplo, diseñándola para tu familia.
60. Linux ofrece un montón de herramientas de seguridad. Puedes diagnosticar y gestionar tu entorno de red gratuitamente, algo que en Windows te costaría un quintal.
61. Algunas de estas utilidades también están disponibles en Windows, pero a menudo con funciones limitadas.
62. Linux ofrece compatibilidad de serie con todos los nuevos netbooks que han revolucionado el mercado portátil.
63. El proyecto One Laptop Per Child también habría sufrido si estuviera restringido a sistemas operativos propietarios.
64. Linux te puede auydar a erradicar el spam sin coste alguno con soluciones como Spam Assassin.
65. La filosofía Open Source te protege de temas maliciosos.
66. Tampoco tendrás problemas como los que afectaron a los usuarios que instalaron iTunes y sin que se les avisase acabaron con el navegador Safari también instalado.
67. Todo tipo de escuelas alrededor del mundo han señalado la reducción de costes al usar Linux.
68. Según una encuesta, los programadores Open Source ganan más que sus homólogos en Windows.
69. Incluso puedes conseguir que Google te esponsorice para contribuir a proyectos Open Source gracias al tradicional Google Summer of Code.
70. Windows Vista pone a prueba tu hardware, mientras que con Linux consigues el mejor rendimiento de tus componentes.
71. Linux ofrece a las empresas un entorno para servidores muy superior al de Microsoft.
72. Cada vez más usuarios de Windows Vista migran a Linux.
73. El software Open Source ofrece versiones superiores de Microsoft Office SharePoint Server que las que ofrece Microsoft.
74. Linux está disponible solo cuando está totalmente preparado.
75. Además, los desarrolladores tienen mucha reputación, ya que cada nueva versión del sistema está muy pulida por ellos.
76. Linux siempre es y será un sistema operativo multiusuario.
77. Linux te permite utilizar el sistema operativo en tantas particiones y discos duros como desees, y todas ellas seguirán pudiendo parecer un único disco.
78. Gracias a los enlaces simbólicos es fácil solucionar problemas de espacio en disco instalando otra unidad y ampliando el espacio a ella con técnicas como el uso de esos enlaces simbólicos.
79. Linux dispone de lenguajes de script increiblemente potentes.
80. La línea de comandos de Linux permite recuperar sentencias que utilizaste hace mucho.
81. Linux te deja colocar una ventana por encima de todas las demás con facilidad.
82. El Proyecto Honeypot demostró que un sistema Linux sin parchear puede ser utilizado como servidor en Internet sin que se vea comprometido en meses, algo que ocurre en horas en servidores Windows.
83. En el mundo Windows se dice que un administrador de sistemas Linux es más caro, y puede ser, pero porque entre otras cosas esta persona puede controlar muchos más servidores que uno de Windows, y porque estos sistemas son más versátiles.
84. Un sistema con Linux preinstalado puede ser usado para muchas más cosas que un sistema con Windows preinstalado nada más haber salido de la caja.
85. Puedes ponerle Linux a tus padres y abuelos y no tendrán problemas: podrán realizar las tareas que más les gustan sin dificultad.
86. No tendrás a tu padre llamándote para preguntarte qué pasa con los cuelgues de ese extraño archivo llamado RUNDLL32.EXE.
87. Y hablando de tus padres, en Linux se instalan de serie un montón de juegos de cartas.
88. Tux es la mascota más chula del momento. No como la de Windows... ¿unas ventanas de colores?
89. Linux es más ecológico, ya que evita todo ese gasto de papel que se gasta en la distribución de productos Windows.
90. Linux permite seguir aprovechando máquinas que dado el ritmo de cambios en el hardware al poco se quedan antiguos para las modernas versiones de Windows.
91. Linux te permite ser más productivo, con cosas como el establecimiento de distintos escritorios de trabajo.
92. Linux es más amigable que Windows.
93. Linux está diseñado por personas que buscan en todo momento maximizar el rendimiento, no los beneficios.
94. Algunos fabricantes como ASUS están empezando a integrar Linux incluso en sus placas base.
95. Linux no morirá como le ha ocurrido a otras alternativas como BeOS, AmigaOS o OS/2.
96. La industria cada vez respeta y apoya más a Linux.
97. Linux no restringe qué contenidos se usan en el sistema. No hay plataformas DRM molestando.
98. Si tienes un problema con algún proceso en Linux, puedes matarlo sin problemas y de forma definitiva.
99. Linux sigue manteniendo su filosofía original, y no ha ido variándola con el tiempo como ha hecho Windows para ir usando cosas como TCP/IP o el nuevo UAC.
100. Linux funciona.
Respuesta de Nokia al iPhone llegaría esta semana
Pero hasta el momento Nokia, el mayor fabricante de teléfonos móviles del mundo, se ha mantenido en las pantallas tradicionales.
Las fuentes consultadas por la agencia de noticias Reuters dijeron que Nokia revelará su nuevo teléfono, cuyo nombre en clave es "Tube", el 2 de octubre en un evento para medios y analistas en Londres.
En diversos sitios de internet ya se mencionan las especificaciones técnicas de este equipo, que sería finalmente llamado Nokia 5800 XpressMusic Tube. Entre esas características encontramos: sistema operativo Symbian S60 Taco 5, pantalla táctil de 3,2 pulgadas con una resolución de 640x360 pixeles, cámara de 3,2 megapixeles y que permite grabar videos en formato VGA en 30 FPS.
Además poseerá Bluetooth y salida para auriculares de 3.5 mm. Su memoria interna sería de 150 MB, pero traerá una ranura para tarjeta externa de memoria que soporta hasta 16 GB.
"El teléfono es extremadamente importante", dijo Carolina Milanesi, analista de Gartner. "Hemos estado esperando que el líder del mercado responda al iPhone de Apple durante un año y medio. Hay mucha presión sobre Nokia", añadió.
Milanesi indicó que la firma finlandesa cuenta con una trayectoria en retrasarse con innovaciones en el mercado y, sin embargo, siempre tuvo éxito.
"Con la tecnología 3G llegaron tarde, pero lo hicieron bien. Cumplieron y son líderes del mercado. Lo hicieron con los teléfonos delgados. Lo pueden hacer con las pantallas sensibles al tacto", sostuvo.
Nokia, que tiene un sólido registro en el segmento de menor precio del mercado, informó en julio que sus modelos con pantallas táctiles serían lanzados este año y a menores precios que los modelos rivales para conseguir un mayor volumen de ventas.
"El panorama de la demanda en mercados emergentes, como India, es bueno para los teléfonos de pantallas sensibles al tacto", dijo Hannu Rauhala, analista de Pohjola Bank.
Kai Oistamo, jefe del negocio de dispositivos de Nokia, comentó en julio que la compañía estaba comprometida a traer un portafolio completo de teléfonos de pantallas táctiles al mercado, tanto en los segmentos de altos como de bajos precios.
"Considerando la atención que ha recibido Apple, y las buenas ventas de los modelos de LG y Samsung, Nokia tiene que estar allí" dijo Rauhala de Pohjola. "Mientras haya demanda, no hay razón para dejarla a los rivales", comentó.
Nokia ha usado pantallas sensibles al tacto en su variedad de dispositivos de internet, que se parecen a los teléfonos pero sólo cuentan con el servicio de internet y no de llamadas.
domingo, 28 de septiembre de 2008
PlayStation Portátil llega a la Argentina
La PSP cuenta con conexión inalámbrica a nternet, lo que hace posible que quien la adquiera pueda navegar en la red, consultar el correo electrónico o utilizar Skype para conversar telefónicamente con otras personas que estén registradas en este sistema; y hasta acceder a emisoras radiales en línea, en cualquier lugar que disponga de internet inalámbrica.
Con una pantalla LCD de 4,3’’ de excelente resolución, cuenta además con un slot donde colocar un Memory Stick Dúo en el que se puede almacenar todo tipo de contenidos: fotos para visualizarlas en la pantalla en modo presentación o compartirlas con amigos a través de su conexión inalámbrica; música que podrá reproducirse en sus parlantes incorporados o escucharse mediante auriculares; y películas, videos y programas de TV cargados mediante el software PSP Media Manager(+). Acepta diferentes formatos de audio MP3, WAV, WMA, ATRAC3+ y MP4.
Es importante destacar que estos archivos deben transferirse desde una PC, laptop o una Playstation 3 al Memory Stick Dúo. La duración de la batería de la PlayStation Portátil en situación de uso con juegos, es de aproximadamente 4 horas.
La PSP llega al mercado argentino acompañada de un extenso catálogo de títulos. Se trata de discos UMD (Universal Media Disc) similar a un DVD de 6,5 cm de diámetro, revestido por una cubierta plástica de protección.
El precio de los juegos oscila entre $ 99 y $299.
Mediante un cable especial, la PSP puede conectarse a un televisor, lo que hace posible que se disfrute a través de esta pantalla, los juegos (si la TV posee escaneo progresivo), fotos, videos o cualquier otro contenido que se haya almacenado en la tarjeta Memory Stick, no suministrada con el equipo.
El precio lanzamiento de la consola PSP de Sony es de: $1.199. Tambien se ofrece una versión de la consola PSP en combo con un juego y un Memory Stick de 2 GB a $1.499.
Características técnicas
Pantalla LCD de 4,3 pulgadas (16:9) – TFT visualización aproximada 16.770 millones de colores.
Parlantes estéreo.-
Unidad de disco interna UMD (sólo lectura).-
Interfaz Conector DC IN 5V.-
Salida de video/conector para auriculares.-
Conector DC-OUT.-
Ranura para memory stick duo.-
LAN inalámbrica (IEEE 802.11b).-
Fuente de alimentación adaptador AC 5V – Batería recargable de iones de litio.-
Consumo máximo de energía 6W (durante la carga).-
Dimensiones externas: 169,4 x 18,6 x 71,4 mm (ancho/alto/profundidad).-
Peso: 189 gramos con batería incluida.-
Compresores-descompresores compatibles UMD:
Video: H.264/MPEG-4/AVC
Música: H.264/MPEG-4/AVC/PCM/ATRAC3plus
Láser UMD longitud de onda: 655-665 nm - Alimentación Max 0,28 mW semiconductor, continuo.
Adaptador AC: entrada 100-240V – salida 5V –
Peso:100 gramos
Batería tipo recargable iones de lítio – voltaje 3,6V – Capacidad 1200 mAh
LAN estándar IEEE 802.11b / formato de modulación DS-SS
jueves, 25 de septiembre de 2008
El navegador de Google pierde Terreno
Según Net Applications, el porcentaje de usuarios de Chrome cayó en esta última semana del 0,85% al 0,77%, una cantidad pequeña pero que indica una tendencia a la baja en su uso. La consultora destaca que durante los primeros días Chrome alcanzó un 1% del mercado, cayendo al 0,85% en su segunda.
"La tendencia de utilización de Chrome empieza a ser descendente algo que ya reflejan los números de esta semana”, afirmó Vince Vizzaccaro, vicepresidente de Márketing de Net Applications.
En contrapartida, Internet Explorer y Firefox recuperaron el terreno perdido frente a Chrome (0,6% y 0,24%, respectivamente). La llegada de Chrome no supuso, según la consultora, una disminución en el uso de Safari ni Opera, que mantuvieron sus posiciones.
La inmunidad de Safari, según Vizzacaro, puede ser debido a la falta de competencia de Chrome ya que no está disponible de manera oficial para Mac.
Uno de los puntos interesantes del trabajo de la consultora es que los números de Chrome, al igual que los de Firefox y Safari, crecen rápidamente después de la jornada laboral y su utilización cae a la mañana siguiente. Esto puede ser debido a que muchas empresas tienen como navegador a IE y no permiten a sus empleados utilizar navegadores alternativos.
Net Applications basa sus estadísticas en el análisis constante de 40 mil sitios de internet.
viernes, 19 de septiembre de 2008
Yahoo! prepara un rediseño radical en su portada
"Vamos a poner lo que más te importa en la punta de tus dedos," dijo Tapan Bhat, el vicepresidente a cargo de la portada, el principal destino de Yahoo!, incluidos Yahoo.com, MyYahoo y la barra de tareas de Yahoo!.
La nueva página de inicio de Yahoo! tiene una lengüeta en la columna izquierda con vínculos a los 10 ó 20 sitios favoritos del usuario. Funciona como un método de navegación alternativo a los favoritos, las barras de enlaces o las pestañas de los navegadores, dijo Bhat.
En su sentido más simple, Yahoo! está mezclando la visión editorialmente controlada, que Yahoo.com ha ofrecido desde hace mucho, con la visión personalizada de información que entrega el servicio MyYahoo.
Mezcla cosas que los usuarios saben que quieren con lo inesperado o fortuito.
"Por primera vez, vamos a juntar esas dos cosas para sacar lo mejor de ambas," prometió Bhat.
Los cambios, que Yahoo! está probando inicialmente sólo con un pequeño grupo de usuarios, conducirán posteriormente a una revisión de mayor escala.
Hace dos años, el último rediseño similar de Yahoo.com tardó unos seis meses en ser completamente implementado, dijo el ejecutivo.
El nuevo diseño de Yahoo.com marca la evolución en 14 años de la compañía, que ha servido como un directorio pionero de sitios, un índice de enlaces, una herramienta de navegación y un complejo portal destinado a medios.
Un portavoz dijo que Yahoo! planeaba invitar a un grupo aleatorio de sus usuarios que representaría a menos del uno por ciento de su audiencia. Las pruebas serán realizadas en Gran Bretaña, Francia, India y los EEUU, dijo Bhat.
La nueva página de inicio cuenta con tecnología de personalización que permite a los usuarios que han ingresado a su cuenta de Yahoo! a revisar nueva información, acceder no sólo a sitios de Yahoo!, como email o noticias, sino también a portales como eBay o el servicio de correo Gmail de Google.
En lugar de llevar a la gente a esos sitios, los usuarios pueden ver una sinopsis de la información mientras permanecen en la página principal, lo que les permitiría navegar rápidamente a través de varios de sus portales favoritos.
La página principal de Yahoo! atrae a unos 100 millones de usuarios estadounidenses al mes y a 300 millones en el mundo, dijo Bhat.
Cómo es el móvil equipado con software de Google
AT&T, el único operador estadounidense que vende el iPhone de Apple, fijó el precio de la última versión en u$s199 en julio, marcando un estándar de comparación para los teléfonos multifunciones que pueden navegar por internet, gestionar correos electrónicos y otras características multimedia.
The Wall Street Journal, citando a personas familiarizadas con el tema, dijo que T-Mobile USA planea anunciar nuevos planes de servicios de datos junto con el móvil de Google que tendrán "precios muy agresivos".
En una entrevista reciente, Andy Rubin, el jefe de la división de móviles de Google, dijo a Reuters que el éxito de Android se medirá en la acogida que tenga el primer teléfono. "Estamos en las etapas finales y pasamos muchas noches sin dormir," dijo Rubin. "Estamos felices con los resultados," agregó.
"Si salimos con un fiasco, la gente va a decir 'bueno, fue una pérdida de tiempo," dijo Rubin. El ejecutivo aseguró que Google quiere asegurarse que el primer teléfono impresione a los consumidores.
Después de dos años de especulaciones, Google se enfrenta a la presión de entregar un producto que se distancie del iPhone de Apple y de las réplicas de éste que otras empresas han lanzado en el último año.
En el video puede verse a Sergey Brin, cofundador de Google, presentando a la plataforma Android en dos teléfonos distintos. En las imágenes se aprecia la similitud con el iPhone en cuanto a la navegación por la web y otras aplicaciones.
lunes, 15 de septiembre de 2008
La llegada del Hombre a la LUNA?? El Mayor Fraude de la Historia
La llegada del hombre a la Luna fue sin duda uno de los mayores logros de la humanidad en la historia actual, sin embargo existen dudas fundamentadas que podrían desvelar que esta incursión del hombre a la Luna no se realizó en las fechas que todo el mundo conocemos. Remontémonos a esa época y comprobemos cuales pudieron ser las causas de este "montaje".
La Rivalidad con URSS
En plena guerra fría la rivalidad entre la extinta U.R.S.S y los E.E.U.U. era patente en todos los ámbitos, la carrera espacial no lo era menos. El afán de demostrar cual era la primera potencia les embarcaba en una carrera frenética por "llegar" antes que el rival a cumplir sus objetivos, no valía con conseguir un viaje espacial o conseguir llegar y regresar de la Luna, se tenía que hacer antes que la otra potencia.
En esto la U.R.S.S. estaba ganando ventaja, el 4 de octubre de 1957, los rusos consiguen poner en órbita el primer ingenio humano alrededor de la Tierra. El satélite artificial Sputnik era una esfera de aluminio de poco más de medio metro de diámetro y 83 Kg. de peso que apenas contenía dos medidores de temperatura y otro de electrones pero que cumplió perfectamente su misión de orbitar la Tierra y machacar el orgullo estadounidense.
Cuando los estadounidenses intentan reponerse lanzando el Vanguard I, obtienen un muy televisado y comentado fracaso al desplomarse el lanzador apenas a unos metros del suelo. Mientras, los rusos han colocado a la perrita Laika en el espacio, ostentando los títulos de primer ser vivo terrestre en el espacio exterior y de primera víctima por falta de oxígeno de la carrera espacial.
Los rusos son los primeros en conseguir mandar un hombre al espacio, el 12 de abril de 1961 consiguen colocar a Yuri Gagarin a una órbita entre los 181 y los 327 kilómetros de altitud durante 108 minutos.
En 1966, la Lunik 2 soviética consigue alunizar y, tras desplegar sus antenas, retransmite las primeras imágenes directas de la superficie lunar
Los estadounidenses con la moral por los suelos deciden jugarse el todo por el todo y su presidente mediante un comunicado televisado promete a los americanos que centrarán todos sus esfuerzos en conseguir enviar al primer hombre a la Luna.
El otro Plan
Bajo este ambiente de presión se veían muy forzados a conseguir resultados y estudiosos del tema aseguran que se vieron obligados a idear un "Plan B", este se basaría en realizar unas filmaciones en un estudio de Holliwood, en los que la NASA simularía una hipotética llegada a la Luna que en caso de no producirse mostrarían en televisión para no hacer publico otro fracaso mas.
Muchos eruditos del tema afirman que la tecnología de la época no estaba suficientemente avanzada para un logro así, los ordenadores de la época apenas tenían 64Kb de memoria y se "colgaban" con demasiada frecuencia, tampoco se tenían datos exactos del lugar donde se iba a alunizar, se trataba de una misión suicida.
El Alunizaje y sus anomalías
No deja de sorprender tampoco el breve espacio de tiempo que los astronautas permanecieron en la superficie lunar, la misión estaba programada para tres días de estancia y su "paseo" lunar se redujo a tan solo 2 horas, a esto añadir que la vuelta se realizó con mucha antelación a lo planeado, tan solo 21 horas en total sobre la superficie lunar.
¿Como es posible que desde la llegada hasta la incursión a pie transcurrieran 7 horas? ¿No hace suponer que el paseo lunar fue mas largo del que nos explicaron?
La versión oficial es que los astronautas tuvieron dudas sobre la capacidad de la superficie lunar de aguantar sus pesos sin hundirse ¿Acaso el modulo lunar con ellos dentro no pesaba mas?.
Algunas anomalías vistas en fotos y videos de la transmision:
Ausencia de Estrellas: En el testimonio de todos los astronautas hay un denominador común, "el cielo parecía una mar de estrellas", no es extraño entonces que en ninguna fotografía aparezca una sola estrella, sin contaminación ni nubes deberían verse las estrellas sin dificultad. La explicación de la NASA es muy simple debido a los grandes reflejos que producían tanto la superficie lunar como los trajes de los astronautas se usaron cámaras con una lente preparada para aguantar esos fuertes brillos, la explicación parece valida, salvo que se sea un fotógrafo experto y se conozca el uso de esas lentes y como la imagen pierde nitidez, cosa que no sucede en ninguna fotografía incluso se puede ver con todo detalle la palabra "United States" en la bandera estadounidense en partes que con una solo fuente de luz, el Sol, deberían parecer como una zona sombreada.
Misteriosas Banderas ondeantes: La Luna carece de vientos, es un ambiente de tranquilidad, no existe fuerza alguna que pueda hacer ondear una bandera ¿Como es posible entonces que aparezca tan repetidamente el símbolo americano ondeando como si existiese un fuerte viento?
Misteriosas Sombras: Existen gran número de fotografías en las que sucede un caso muy extraño, las sombras no aparecen de forma paralela, esto quiere decir que existía mas de una fuente de luz.
Cosa completamente imposible ya que las incursiones lunares nunca tuvieron más apoyo luminoso que el del Sol y este solo generaría sombras en una dirección. En la fotografía adjunta se puede observar un caso, en el casco aparecen sombras en distintas direcciones. Esta foto además muestra dos anomalías mas:
-La foto fue tomada por su compañero que estaba de rodillas frente a él, ¿Como es posible que aparezcan detalles de la parte alta del casco? se debería tener una visión como "desde abajo" y nunca se podría ver la parte superior del casco.
-El contenedor que muestra el astronauta se observa con gran nitidez y con abundantes brillos a pesar de que debería mostrarse como una zona sombreada...
Pisadas debajo del Modulo espacial: ¿Como es posible que se puedan apreciar en algunas fotografías pisadas debajo del Modulo que les propulsó? Incluso si un astronauta se hubiese metido debajo para hacer alguna comprobación, toda la arena y polvo que pudiese haber debajo del modulo lunar se habría levantado debido a la fuerza de sus reactores al aterrizar. Incluso, el alunizaje del modulo lunar hubiera formado un pequeño crater debajo.
Fotos distintas con idénticos accidentes geográficos: Se pueden observar varias fotografías con idénticos accidentes geográficos, esto es del todo imposible porque cada incursión en la Luna se "posó" en una zona distinta del satélite.
Marcador de la Cámara por debajo de la Imagen: Otro efecto que se produce en varias fotografías es que el marcador de la cámara queda por debajo de la imagen, como si estuviese superpuesta la imagen, esto es del todo imposible y solo se puede producir cuando se pega "algo" sobre una fotografía ya que el marcador es una cruz ajena a la imagen que solo sirve para encuadrar la imagen.
Es imposible que el marcador de la cámara quede por debajo de la imagen..
Los defensores de la teoría de la conspiración y las respuestas a ellos
No son pocos los que hoy piensan que todo se trato de un montaje. De hecho, según una encuesta encargada por la NASA, el 11% de los norteamericanos cree que en realidad el “alunizaje” se filmo en el desierto de Nevada, a solo 150 kilómetros de Las Vegas. La teoría del engaño, apoyada entre otros por los polémicos autores Bill Kaysing, Ralph René o Bart Winfield Sibrel, afirma que se monto un estudio de televisión en el desierto, y desde allí se trasmitieron las imágenes que el resto del mundo creyó provenían del Mar de la Tranquilidad, en la Luna.
Bill Kaysing, uno de los más férreos defensores de la teoría de la conspiración, trabajó entre 1956 y 1963 como redactor técnico en las misiones Apolo. "Durante este tiempo la NASA realizó un estudio de viabilidad que indicó que sólo tenían un 0,0017% de posibilidades de situar un hombre en la Luna y de devolverlo luego a Tierra.", dice Kaysing-, y asegura que es imposible que para 1969 hubiesen alcanzado un éxito del 100%.
En realidad, la tecnología utilizada por el Apolo 11 era muy primitiva comparada con los estándares actuales, y según algunos, este hecho da la razón a Kaysing. El ordenador de a bordo tenía menos memoria que una lavadora moderna.
Entre las objeciones que plantean los partidarios de la teoría conspirativa se encuentra la ausencia de estrellas en las fotos tomadas en la Luna por los tripulantes de las diversas misiones Apolo. De hecho, la cuestión tiene cierta lógica: el cielo de la Luna es límpido, y no hay atmosfera que entorpezca la visión del espacio, así que ¿dónde están las estrellas?
La respuesta a esa pregunta es bastante simple: las estrellas están ahí, solo que no podemos verlas. Se trata de objetos cuyo brillo es demasiado tenue para aparecer sobre la fotografía. En realidad, para sacar la foto de un astronauta vestido con un traje blanco sobre el fondo negro del espacio hay que ajustar la cámara de forma que el tiempo de exposición sea lo suficientemente pequeño para semejante contraste. Las estrellas simplemente no alcanzan a registrarse sobre la película.
A algunos le resulta extraño a ninguno de los astronautas se le ocurriese hacer una instantánea con un tiempo de exposición suficiente para capturar el firmamento tachonado de estrellas. La cámara Hasselblad con película Ektachrome de 160 ASA hubiese podido tomar una esplendida foto del cielo. Los escépticos argumentan que tal foto no se tomo por que ese cielo hubiese sido imposible de reproducir sin despertar las sospechas de los astrónomos.
Una empresa de publicidad llamada The Viral Factory publicó un vídeo en internet (el año 2002) que cuestionaba el alunizaje del Apolo. En él se veía como uno de los astronautas (Neil Armstrong) abandona el Apolo 11 para pisar el suelo lunar. En ese mismo instante uno de los focos de la escenografía se caía. Se veía como de inmediato ingresaban al set una serie de técnicos para arreglar el desperfecto y seguir con la grabación. Para rematar, de fondo se escuchaba la supuesta comunicación de los astronautas con el centro de control de misión.
Este video fue presentado en el sitio www.moontruth.com , y puedes verlo aquí, en ese link.
Según moontruth.com, el video provenía de productores de televisión cercanos a la NASA. A pesar de que casi todos los expertos aseguran de que se trata de un “spoof" los responsables del sitio siguen sosteniendo la autenticidad del vídeo.
Otro argumento esgrimido a menudo es el porqué la bandera estadounidense ondea en uno de los vídeos. Como no hay viento en la Luna, esto no debería ocurrir. Sin embargo, tal como puede verse en muchas fotografías, la bandera tenía un soporte en su parte superior para que permaneciera extendida. Las arrugas y ondulaciones producidas por haber estado legada durante el viaje le da una apariencia que puede confundirse con la de una bandera ondeando, pero en realidad, los videos muestran como se queda completamente inmóvil luego de que los astronautas la colocan sobre la Luna.
También se sostiene que es imposible tomar miles de fotografías, todas ellas perfectamente expuestas y enfocadas. La principal prueba en contra de este argumento son, justamente, los cientos de fotografías que están desenfocadas, o incluso, veladas.
Se dice que el brillo de la bandera y las palabras “United States” siempre está presente, aún cuando todo es oscuro alrededor. Ninguna de la fotografías coincide con las tomas de video, aunque la NASA asegura que las tomó al mismo tiempo. La explicación a este fenómeno hay que buscarla en los reflejos. La superficie lunar refleja una buena parte de la luz del Sol, iluminando partes del módulo, construido de material a su vez reflectante. No es cierto que las fotografías no coincidan con los vídeos grabados. De hecho, científicos y geólogos de todo el mundo las han analizado durante décadas, sin hallar ninguna cosa extraña.
Si te cruzas con un fanático de las conspiraciones, seguramente te dirá que el espacio exterior está plagado de mortales radiaciones emitidas por el sol, que, extrañamente, no dañaron a ningún astronauta. Ninguno contrajo cáncer, ni siquiera los de la misión Apolo 16 quienes fueron sorprendidos por una llamarada solar que debió haberlos matado. Pero en realidad, no hay pruebas de que hubiera una erupción solar importante durante el vuelo del Apolo 16. Hubo varias meses después de que la misión hubiese terminado, en agosto de 1972.
La actitud de ”¡Si no lo veo no lo creo!” es propia de los partidarios de las conspiraciones. Sin embargo, cuando una nave tripulada como el Apolo 11 realiza un viaje por el espacio permanece en contacto radioeléctrico con la estaciones de seguimiento en tierra. En ese caso, estaban en California, Australia y España (Fresnedillas, cerca de Madrid), cubriendo cada una ocho horas del día. Medían la velocidad de la nave, su posición y comprobaban que no se apartara de su órbita. No eran datos secretos, sino todo lo contrario. Cualquier particular equipado con un radiotelescopio podría “oír” al Apolo. Incluso los rusos seguían a las naves americanas.
Si todo hubiera sido un fraude, hubiesen sido precisamente los soviéticos quienes lo hubiesen denunciado. La llegada del Apolo a la Luna fue una gran derrota para el régimen soviético. La cuestión es que, gracias a la publicación de algunos libros sobre el tema, y a un análisis demasiado superficial de la información disponible (sobre todo de las fotografías), un gran porcentaje de los propios norteamericanos ponen en duda la veracidad de las misiones lunares. Sin embargo, no dudan en aceptar, por ejemplo, incidentes como de Roswell.
Las conclusiones en contra
A la vista de estas evidencias formuladas en contra, y manteniendo la interrogante de esta entrada, se podrían formular unas pocas posibles soluciones pro conspiración:
- El hombre no llegó a la Luna y se trata de tan solo un montaje en un estudio de cine que pretendía enervar es espíritu patriótico americano.
- Las imágenes fueron retocadas sobre las originales para ocultar algo o tal vez para mostrar símbolos patrióticos.
- La continuidad en los "cortes" en la emisión y la sorpresa que mostraron los técnicos de la NASA en determinadas filmaciones que decidieron censurar nos hace pensar que se nos oculto parte de la información, información que se "tapo" en fotografías y videos haciendo un montaje.
- Y lo más importante: ¿Por qué se suspendieron los vuelos tripulados a la Luna en el principio de la década de los 70? ¿A que se debe que ningún hombre haya vuelto a pisar la Luna después de 1972?
Internet Via Satelite para America Latina
La compañía, bautizada como 03b Networks, informó hoy a través de un comunicado que su proyecto "reducirá los costes de la banda ancha para los operadores de telecomunicaciones y proveedores de servicios de internet, permitiéndolos dar servicios de voz e internet a velocidades equivalentes a las que se disfrutan en el mundo desarrollado".
El proyecto cuenta con el respaldo financiero de varios inversores, entre ellos Google, Liberty Global y HSBC y también tratará de facilitar el acceso a internet en Latinoamérica, Asia, África y Oriente Medio.
El nombre de 03b Networks viene del compromiso de la compañía de conectar las redes de internet de los países desarrollados con otros 3.000 millones de personas (other three billion, en inglés) que tienen limitado el acceso a internet.
La nueva empresa recordó que las naciones desarrolladas, sobretodo en el hemisferio norte, cuentan con un amplia red de fibra submarina, pero explicó que su despliegue en muchos mercados en vías de desarrollo "no es comercialmente viable ni práctico".
03b Networks, fundada por el empresario de telecomunicaciones Greg Wyler con "la misión de hacer accesible y asequible internet para miles de millones de personas", aseguró que sus precios serán "comparables con los de la fibra óptica en regiones desarrolladas".
Para poner en marcha el proyecto, sus directivos tienen previsto lanzar inicialmente dieciséis satélites y calculan que el servicio estará activo a finales de 2010.
La Maquina de Dios
La “Máquina de Dios” es un experimento que va a afirmar o refutar lo que hasta el momento el hombre supone sobre la naturaleza según experimentos previos. Este esquema no solamente es fundamental para comprender la materia y la radiación sino también para la evolución para el universo.
“Se van a experimentar con partículas elementales, los ladrillos básicos de la naturaleza, con lo que se conforma todo lo que nos rodea inclusive nosotros mismos”, explica el Profesor del Departamento de Física de la Universidad Nacional de La Plata, Luis Epele.
Para que sea más clara la explicación, el especialista consultado resalta un ejemplo muy simple: “El hombre puede pensar a priori que la
Pero ahora lo que se busca es ir por debajo de esto. Escalas muchísimos más pequeñas. La hipótesis elaborada a lo largo de 40 años para este mundo de lo pequeñísimo, el “modelo estándar”, hoy se está tratando de comprobar con este experimento. Este modelo que describe todo lo que se conocemos casi a la perfección, necesita de ciertos ingredientes que todavía no hemos visto, entre ellos el renombrado "bosón o particula de Higgs" (en honor a su descubridor, el físico escocés, Peter Ware Higgs).
“Si esta partícula no está, no aparece, habrá que cambiar el modelo. Nosotros construimos nuestras modelo básico de la naturaleza y la evolución del universo en el bosón de Higgs”, explica Epele quien fue profesor de María Teresa Dova, la física que dirige el grupo de argentinos que trabaja en el experimento en Suiza.
El bosón de Higgs es una partícula elemental que aparece en las hipótesis de la física de partículas pero cuya existencia todavía no fue comprobada. Es decir, un constituyente elemental de la materia.
¿Por qué se lo llama la “Máquina de Dios?
Todo surge cuando el físico estadounidense Leon Max Lederman, Premio Nobel de Física 1988, escribió un libro sobre el bosón Higgs. Allí, lo nombraba como “la partícula de Dios” ante el gran descubrimiento.
“Este nombre tuvo una gran repercusión, fue muy taquillero. Por eso, a este experimento lo nombraron de tal forma”, dijo el especialista. Sin embargo, Epele remarca que los científicos lo llaman por su nombre técnico, el LHC – el Gran Colisionador de Hadrones o en inglés Large Hadron Colliderjueves, 11 de septiembre de 2008
Chrome 1% de Mercado ?? en 24 Horas
Tanto Net Applications como StatCounter coinciden en otorgarle a Chrome el 1 por ciento de cuota de mercado en menos de 24 horas desde su disponibilidad. Con estas cifras, el navegador de Google consigue superar a dos viejos conocidos: Opera y Netscape.
Más en detalle, cabe señalar que, según las estadísticas de Net Applications (que hace un seguimiento hora por hora), en sus primeros 60 minutos, Chrome pasó del 0 al 0,4 por ciento. Nueve horas después, Chrome ya alcanzaba el 1 por ciento del mercado, para rozar el 1,5 pasadas 4 horas. No obstante, al final de la jornada su cuota se situaba en el 0,98 por ciento.
Además, esta empresa considera que durante las noches y los fines de semana se incrementa el uso de Chrome puesto que, y al igual que ocurre con Firefox, “hay muchas empresas que no quieren que se prueben estos navegadores en sus oficinas”.
martes, 9 de septiembre de 2008
Nueva Familia Ipod
El modelo de 8 Gb costará u$s149 en los EEUU, mientras que el de 16 costará 169 dólares.
Steve Jobs, consejero delegado de Apple, presentó los nuevos productos a la prensa en un evento en San Francisco que había generado una gran expectativa en el sector.
Apple incorporó también cambios en el modelo iPod Touch, un reproductor de mp3 con el aspecto del teléfono móvil iPhone y su misma pantalla táctil que permite navegar por internet pero no realizar llamadas.
El nuevo iPod Touch es más fino, pantalla de 3,5 pulgadas, tiene micrófono incorporado e incluye videojuegos para jugar online como Spore, el último lanzamiento de Electronic Arts.
Jobs destacó que iPod Touch también permite descargar y utilizar las aplicaciones para el iPhone a la venta en iTunes, la tienda online de Apple, y de las que se han distribuido cien millones de unidades en sólo dos meses.
Su precio en los EEUU será de u$s299 para la versión de 16 Gb y de u$s399 para la de 32 Gb.
El grupo tecnológico con sede en California también introdujo algunos cambios menores en el modelo iPod Classic.
Apple dejará de fabricar el modelo de 160 Gb, el más grueso y reducirá el precio del de 120 Gb hasta los u$s249, el mismo que el de la versión de 80 Gb.
domingo, 7 de septiembre de 2008
Mini Laptops
El equipo llegará a América Latina en unas dos semanas. Inicialmente se la ofrecerá en blanco y negro, con Windows XP, a unos u$s499, aunque esa cifra dependerá de cada país.
El resto de los colores estarán disponibles más adelante, se informó. Lo mismo sucederá con la opción de pedirla con Ubuntu 8.04: habrá que esperar.
En los EEUU se ofrecerán tres modelos distintos, que sólo variarán en cuanto a la capacidad de sus discos: el modelo básico viene con una memoria de 4 Gb, el segundo en importancia con 8 Gb y la tercera con 16 Gb.
El resto no varía: procesador Intel Atom N270 a 1,6GHz, Windows XP Home Edition o Ubuntu, 512 Mb o 1 Gb de RAM (esta última sólo en el modelo más caro) y una placa aceleradora de Intel. Trae además tres puertos USB, lector de tarjetas 3 en 1, batería de cuatro celdas y webcam.
Dell se ha unido con Box.net para ofrecer en forma exclusiva almacenamiento de archivos en la web, que puedes consultar y compartir con otros usuarios del Inspiron Mini. Dell y Box ofrecen un plan básico gratuito con 2 Gb de espacio de almacenamiento a distancia, aumentable a 25 Gb.
Falsos antivirus, excusa para distribuir malware
Una vez en el sistema, el funcionamiento más usual de estos falsos antivirus es el siguiente: en primer lugar, muestran al usuario (que muchas veces no es consciente ni de que esa aplicación existe en su sistema) la detección de un supuesto virus. Luego, le invitan a comprar la versión completa del antivirus si quiere desinfectarlo.
Si el usuario no lo hace, seguirá mostrando infecciones inexistentes y ventanas emergentes invitándolo a comprar ese software de seguridad que, en realidad, no detecta ni elimina nada, de modo que si el usuario lo adquiere, habrá pagado por un programa sin utilidad alguna.
De esta manera, los ciberdelincuentes consiguen su objetivo principal: obtener beneficio económico con el malware.
Además, para impedir que el usuario compruebe si está infectado de verdad o no, estos programas suelen tratar de impedir el acceso a páginas web de antivirus online y empresas de seguridad.
"Al principio estos falsos antivirus eran muy elementales, sin embargo, muchos de ellos se están sofisticando para evitar ser detectados por las verdaderas soluciones de seguridad. Así, muchos se han vuelto polimórficos (cambian su forma cada vez que se instalan). Esta inversión demuestra que los ciberdelincuentes están obteniendo importantes beneficios económicos y que, por tanto, son muchos los usuarios que han caído en la estafa", explica Luis Corrons, director técnico de PandaLabs.
Cómo evitar ser víctima
Cuidado al hacer instalaciones: Muchas veces este tipo de falsos antivirus están asociados a otras descargas. Es decir, el usuario puede descargarse un programa legítimo y que se le ofrezca, como parte del paquete, uno de estos programas. Generalmente, se da la opción de no instalarlo. Por eso, desde PandaLabs se recomienda mirar con detalle qué programas estamos introduciendo en nuestro equipo al realizar una descarga.
Ignora los emails con noticias o asuntos llamativos: Muchos de estos programas se han distribuido en las últimas semanas haciendo uso de técnicas de ingeniería social, es decir, mediante el envío de correos electrónicos con un asunto fantástico o llamativo. En estos emails se invita al usuario a seguir un vínculo para poder ver el vídeo o las imágenes de esa falsa noticia. Si lo hace, estará introduciendo en su equipo algún tipo de malware, como, por ejemplo, estos falsos antivirus.
Sospecha al menor indicio: Si algún programa que no recuerdas haber instalado comienza a mostrarte falsas infecciones o ventanas emergentes o pop-ups en los que se te invita a comparar algún tipo de antivirus, desconfía. Lo más seguro es que en tu equipo se haya instalado alguno de estos programas maliciosos.
Mantén actualizados todos tus programas: Un software no actualizado puede ser un programa vulnerable. Por ello, conviene mantener actualizados todos los programas que se tengan instalados en el equipo, ya que muchos de estos códigos maliciosos utilizan vulnerabilidades existentes en las máquinas para introducirse en ellas e infectarlas.
Analiza tu equipo con una solución de seguridad de confianza: Es conveniente analizar cada cierto tiempo el equipo con un antivirus de confianza, de modo que si alguno de estos ejemplares está residente en el equipo, pueda ser detectado y eliminado.
jueves, 4 de septiembre de 2008
Google Chrome, Espectacular Recibimiento de Usuarios
WASHINGTON, Estados Unidos.- El Chrome, la última apuesta de Google para robarle mercado a Microsoft, al parecer ha resultado un éxito. Al menos por curiosidad, miles de internautas de más de 100 países han descargado la versión de prueba del nuevo navegador, que ayer fue presentado en sociedad.
De acuerdo a información dada a conocer por la página especializada en noticias tecnológicas, Vnunet.es, apenas unas horas después de su lanzamiento el programa ya había sido instalado en miles de equipos de todo el mundo. Con esto, el gigante de las búsquedas desafía abiertamente a Internet Explorer.
En la actualidad, la firma creada por Bill Gates cuenta con el 72% del mercado. Le siguen el Firefox, de la Fundación Mozilla (20%) y el Safari, de Apple (6%). Chrome pretende arañar porcentajes a esos programas. Para ello, los técnicos han desarrollado un navegador sencillo y rápido, de acuerdo a sus propios dichos. A continuación, un detalle de las cinco grandes innovaciones de Chrome, evaluadas por el diario ElPaís.es:
• Barra de direcciones y buscador
La barra de direcciones es capaz de distinguir si el usuario quiere realizar una búsqueda relacionada con un término o si quiere ir a una dirección web determinada. Sucede que el programa combina la tecnología de Google Suggest con el sistema de Web History para proponer las direcciones que se han visitado con anterioridad.
• Pestañas independientes
Las pestañas funcionan de manera individual. De esta forma, si hay un problema cuando se está accediendo a alguna ventana, se puede seguir trabajando en el resto de los apartados.
• Sin dejar huella
Chrome permite también borrar el rastro que se ha dejado durante la navegación con un sistema muy sencillo y flexible. Además, incorpora la función llamada Modo Incógnito con la que se abre una pestaña especial de la cual no quedará rastro cuando se cierre.
• Más rápido
Una de las grandes innovaciones de Chrome es su motor de Java Script, que acelera las descargas de las páginas.
• Colaboración con los usuarios
Google ha habilitado una función en Chrome para que los usuarios puedan comunicar cualquier problema que encuentren.
Por error
El anuncio de Google llegó por sorpresa y de forma prematura, por un error. Alguien apretó por equivocación el botón "enviar" a una copia de un cómic de 40 páginas que explicaba el funcionamiento de Chrome, que apareció así en su blog corporativo, Google Blogoscoped.
Tras la publicación de la información, la empresa decidió hacer oficial la noticia. En el blog, los directivos anunciaron que la versión que se difunde será sólo el inicio, ya que abrirán un foro de discusión para mejorarla antes de su lanzamiento definitivo. Puede ver cómo Google explica su nuevo navegador en un cómic al pinchar aquí. (AFP-NA-Especial-DPA)
miércoles, 3 de septiembre de 2008
A Navegar con Google Chrome ???
El nuevo navegador de Google Inc., llamado Chrome, cumple con muchas de las funciones que se le atribuyen actualmente a un navegador: tiene una buena presentación, agrupa las páginas en botones fáciles de manejar y permite a los usuarios efectuar sus ajustes de privacidad en la internet.
Aún así, mis pruebas iniciales revelan que esta versión "beta", o preliminar, no alcanza completamente los objetivos de Google, y se ve superada ampliamente por la última versión del Internet Explorer de Microsoft.
Chrome es un reto al navegador de Microsoft, empleado por tres cuartas partes de los usuarios de la internet. Pero pudiera ser considerado también un reto al paquete de programas Microsoft Office, porque lo que Google quiere realmente es hacer de su navegador una plataforma estable y flexible capaz de cumplir con todas las funciones que queremos realizar con una computadora, desde procesador de texto hasta correo electrónico, pasando por editor de fotografías.
Para fortalecer ese esfuerzo, Chrome fue diseñado para mejorar la forma en que otros navegadores lidian con JavaScript, una de las tecnologías usadas para hacer las páginas web más interactivas y similares a software de computadoras. Los programas de Google de procesador de texto y hojas de cálculo en la internet usan esa tecnología, pero también se la usa ampliamente en la red para hacer cosas menos sofisticadas, como menús.
A primera vista, el enfoque de Google en JavaScript tiene sentido. JavaScript puede devorar el poder procesador de una computadora y, si es mal usado por un sitio en la red, puede cerrar el navegador. Una de las cosas que Chrome promete es que si una de las lengüetas del navegador se cierra, no va a cerrarse todo el programa.
Chrome tiene además algunas diferencias cosméticas con Explorer y Firefox, como poner las lengüetas al tope de la página. Eso está bien, pero es el comportamiento del navegador lo que importa realmente. Y es allí que el enfoque de Chrome en JavaScript resulta equivocado.
Aunque JavaScrip absorbe una enorme parte del poder de la computadora, otra tecnología empleada para hacer más interactivas las páginas de internet, Flash, es aún más absorbente. Es la tecnología usada para mostrar los videos en YouTube, entre otras cosas.
En Firefox, Flash consume tanto poder que meramente tener una página de YouTube abierta, aún sin ver un video, afecta el comportamiento del procesador. Eso es imperdonable en un navegador, pero Firefox tiene un añadido que le permite al usuario "apagar" Flash y recuperar estabilidad.
En Chrome, el consumo de poder por Flash no es tan grande, pero aún así es enorme. Y a diferencia de Firefox _ y quizás porque aún está en etapa beta _ no tiene un añadido que resuelva el problema.
La nueva versión de Explorer, a cambio, lidia con Flash de forma ultraeficiente, y el programa apenas afecta el poder de la computadora.
lunes, 1 de septiembre de 2008
Camaras Olimpus
Y más de Olympus, en este caso con una cámara lista para tolerar condiciones extremas… o sea que ideal para cualquiera que no suela cuidar muy bien sus pertenencias.
Recibe el nombre de Olympus Stylus 1050SW, y presenta características interesantes, como ser:
- Dimensiones: 93 x 62 x 19.3 mm
- Peso: 152 gramos
- 10 Megapíxeles
- Sensor CCD de 1/2.3”
- Zoom óptico de 3X
- Zoom digital de 5X
- Pantalla HyperCrystal II LCD de 2.7”
- A prueba de agua, golpes, caídas y hasta de que se congele!
- ISO 1600
- Hasta 5.4 FPS en alta velocidad (a 3 Megapíxees), 0.38 FPS en velocidad normal (a 10 Megapíxeles)
- Tecnología de detección de rostros, reducción de ruido
- Estabilizador digital de imágenes
- Procesador de imagen TruePic III
- Memoria interna de 41.6 MB
- Ranura xD, microSD
- USB 2.0
Sony Walkman NWZ-S730
Sony ha lanzado tres nuevos modelos de Walkmans (series S, E y B). El Walkman NWZ-S730 pertenece a la serie S y es un reproductor de video y mp3 que posee tan sólo 7.5 milímetros de espesor. Posee una pantalla de 2 pulgadas QVGA LCD con vistas horizontal y vertical, como ya mencionamos, es también un reproductor de vídeo, por lo que soporta la reproducción de los siguientes formatos: WMV con DRM, H.64/AV y MPEG-4. Por otro lado, los formatos de audio soportados son WMA, AAC, PCM linear y formatos genéricos de MP3. Según Sony, soporta hasta 45 horas de reproducción de música y 8 horas de vídeo.
Telefonia Movil de GOOGLE
La movida de Android, este nuevo sistema operativo para teléfonos
Entre las especificaciones del nuevo teléfono G1 se encuentran:
- Procesador Qualcomm 7201 de 528 mhz
- 64 mb de memoria RAM
- 128 mb memoria ROM
- Kit de conectividad USB incluido
- Teclado QWERTY de 5 filas desplazable
- TrackBall y botón de
- Cámara de 3,1 mb sin
- Parlantes externos
-
- Quatribanda (850, 900, 1800 y 1900)
- 3G
- Mensajero instantáneo compatible con MSN, AOL, Yahoo y GTalk
- Player dedicado de YouTube
-
- Peso de 159 gramos
- Batería de 1150mAh
Gracias al sitio de AndroidGuys, se pudo conocer una ilustración del diseño del teléfono. En la misma se distinguen los detalles de la pantalla deslizable, para poder acceder al teclado de diseño QWERTY de 5 filas, la cámara que esta en la parte posterior del dispositivo, y el logo “With Google” al lado de esta ultima.
Una iniciativa del gigante Google, con un aparato que supuestamente llegaría a un
La batería del nuevo modelo PSP dura media hora menos?
Este modelo se lanzará, primero, en Europa, y luego en el resto de mercados. Se estrenará el 15 de octubre por 199 euros, en ocho packs diferentes que incluirán diversos juegos ya que podrá ser adquirida por separado.