Ciberespías han penetrado la red eléctrica estadounidense y dejado programas de software que podrían ser usados para interrumpir el sistema, reportó el The Wall Street Journal.
Los espías provendrían de China, Rusia y otros países, y se cree que tendrían la misión de navegar por el sistema eléctrico de los EEUU y sus controles, dijo el diario, citando a actuales y ex funcionarios de seguridad nacional del país.
Los intrusos no buscaron dañar la red eléctrica u otra infraestructura clave, pero funcionarios dijeron que podían intentar hacerlo durante una crisis o guerra, señaló el diario en un informe en su página de internet.
"Los chinos intentaron hacer un mapa de nuestra infraestructura, como la red eléctrica", dijo un funcionario de inteligencia de alto rango al diario. "Lo mismo han hecho los rusos", agregó.
El espionaje pareció penetrar en todo el territorio de los EEUU y no se dirigió contra ninguna compañía o región en particular, dijo un ex funcionario del Departamento de Seguridad Interna.
"Hay intrusiones, y están en aumento", dijo el ex funcionario al diario, en referencia a los sistemas eléctricos. "El año pasado hubo muchos", agregó.
El Gobierno del presidente Barack Obama no estuvo inmediatamente disponible para comentar el reporte del periódico.
Autoridades que investigan los incidentes encontraron herramientas de software que podrían ser usadas para destruir componentes de la infraestructura, dijo la fuente de inteligencia, que también agregó: "Si nos enfrentamos en una guerra, van a intentar activarlas".
Los funcionarios dijeron que los sistemas de agua, alcantarillado y otro tipo de infraestructura estaban en peligro.
La protección de la red eléctrica y otras infraestructuras es un elemento clave de la revisión de ciberseguridad del gobierno de Obama, que será completada la próxima semana.
La sofisticación de los espionajes, que se extendieron más allá del sistema eléctrico, sugiere que China y Rusia fueron los principales responsables, de acuerdo a funcionarios de inteligencia y especialistas en ciberseguridad.
Aunque algunos grupos terroristas podrían desarrollar la capacidad de penetrar la infraestructura estadounidense, parece que aún no han montado ataques, dicen los funcionarios.
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miércoles, 8 de abril de 2009
Piratas informáticos tendrían cercado a los EEUU
miércoles, 25 de marzo de 2009
Advierten que un peligroso virus puede atacar a PCs con Windows
El próximo 1 de abril puede ser un día crítico para las computadoras, dado que está previsto que se active un virus que ataca una falla en el sistema operativo de Windows, según advirtieron hoy especialistas informáticos.
El virus es una nueva variante de "Conficker", que a finales del 2008, y con el descubrimiento de una nueva vulnerabilidad crítica dentro de los sistemas operativos Windows de Microsoft, logró infectar más de 10 millones de sistemas alrededor del mundo.
Desde sus primeras variantes al día de hoy, este gusano logró llamar la atención de los medios y de los usuarios.
Microsoft llegó a ofrecer una recompensa de 250 mil dólares para quien aportara datos acerca de los creadores de esta amenaza, poco después de que el gusano lograse infectar más de 10 millones
de sistemas en todo el mundo.
Según indicaron especialistas de la empresa Trend Micro, este gusano activaría una rutina de infección masiva el próximo miércoles, con motivo del denominado "April fool´s day".
Para esta fecha, en donde muchos países acostumbran hacer algún tipo de broma con alusión al "día de los tontos", la variante más reciente de conficker realizará una búsqueda de nuevo código malicioso en la web, consultando más de 500 sitios con nombres generados aleatoriamente en base a una posibilidad de 50 mil sitios.
Esto implica que las posibilidades de bloquear la descarga de un nuevo código son virtualmente imposibles para un administrador.
Adicionalmente, el nivel de sofisticación de esta nueva variante se ve incrementado al incorporar dentro de su "carga maliciosa" la posibilidad de deshabilitar softwares de protección antivirus así como también otras herramientas de seguridad.
Los analistas recomiendan tener actualizados los programas antivirus para esa fecha y así poder contrarrestar los efectos del gusano.
miércoles, 18 de marzo de 2009
Mas Funciones para el iPhone
Apple presentó una actualización del software para su teléfono móvil y el iPod Touch. Entre las más esperadas e incorporadas figuran la de cortar y pegar y la de notificaciones automáticas. Asimismo, se mejoró el desempeño de la batería
Muchos usuarios llevan tiempo esperando la función de copiar y pegar texto en el iPhone. La posibilidad existe desde hace mucho en aparatos como la BlackBerry de Research In Motion, pero ahora estará disponible en el iPhone.
Apple dijo también que su sistema operativo 3.0 para el iPhone tendría la capacidad de dar soporte a alertas automáticas, como las de un resultado deportivo o la llegada de un mensaje instantáneo.
El vicepresidente de software de iPhone, Scott Forstall, enseñó en Cupertino, California, las nuevas funciones que tendrá el iPhone OS 3.0.
Una de las novedades, que afectará directamente a la forma de ofrecer contenidos en la App Store, serán las aplicaciones por paquetes, contenido descargable para una aplicación que se mantendrá en el teléfono y también se podrá aplicar a niveles de videojuegos, por ejemplo.
Otra mejora será potenciar la interacción con accesorios y entre los propios dispositivos. Será posible jugar mediante bluetooth con otros usuarios sin necesidad de crear una red Wi-Fi, opción que se podrá llevar también a otras aplicaciones.
De acuerdo a la agencia de noticias Europa Press, el iPhone SO 3.0 "puede hablar directamente a un accesorio" para, por ejemplo, controlar de forma remota un altavoz o, en el campo de la medicina, enviar información desde aparatos médicos a los doctores.
Apple también amplió las posibilidades de uno de sus servicios más demandados. Ha tomado "el corazón de la aplicación Maps y la hará pública para que los desarrolladores puedan insertar el mapa en sus aplicaciones", dijo Forstall. "Es posible ampliar, tomar vista de satélite, un mapa estándar, notas personalizadas, usar Wi-Fi o triangulación...", agregó.
La empresa de la manzanita adelantó alguno de los productos estrella que llegarán a su teléfono, como la aplicación 'Oracle' o el próximo videojuego de 'Los Sims' de Electronic Arts.
Ha añadido que Apple se fijó el objetivo de vender 10 millones de iPhones para 2008 y han "reventado" esa cifra al superar los 13,7 millones.
Hasta hoy se vendieron 17 millones de teléfonos Apple. Además, sumando el reproductor iPod Touch, la compañía ya ha vendido 30 millones de unidades del Sitema Operativo iPhone SO.
La compañía, que vende el teléfono con reproductor multimedia en 80 países, informó de que los consumidores ya habían descargado 800 millones de aplicaciones para el iPhone de su tienda.
miércoles, 11 de marzo de 2009
Microsoft le declaró la guerra a Apple
El éxito instantáneo del modelo -Apple dice que hubo 10 millones de descargas en un fin de semana- fue seguido por el anuncio de Google de una tienda similar para su sistema celular Android.
Microsoft, Nokia y Research in Motion han anunciado intenciones similares recientemente.
Microsoft iba a revelar más detalles de su propio esfuerzo. Al igual que Apple en su App Store, Microsoft planea tomar 30% de las ventas de su Windows Marketplace for Mobile.
Los programadores de software que deseen vender sus aplicaciones a través de la tienda de Microsoft tendrán que pagar a la compañía u$s99 al año por el privilegio, la misma suma cobrada por Apple.
Los programadores pueden fijar sus propios precios, a partir de u$s0,99, o regalar sus programas, siempre que sean aprobados por Microsoft.
La App Store de Apple dio a programadores una forma de ganar dinero aprovechando la popularidad del iPhone. Pero fue criticada por algunos que dijeron que la compañía era demasiado hermética acerca del proceso.
Los programadores se han quejado de que toma semanas para que Apple apruebe o rechace sus solicitudes y que las razones para el rechazo son inconsistentes y poco claras.
martes, 3 de marzo de 2009
Crece el interés por masificar internet móvil
En Uruguay y Venezuela las empresas "ofrecen los menores subsidios" para adquirir los dispositivos necesarios para utilizar internet móvil, según el analista argentino Carlos Blanco.
Ofrecer el servicio no alcanza en materia de telecomunicaciones, cuando la prestación del mismo implica adquirir nuevo equipamiento o dispositivos.
Por ello la estrategia de subsidiar el costo de las terminales es una constante en el mercado que comenzó con la expansión de la telefonía móvil, cuando para seguir sumando clientes las empresas debían bajar los precios de los equipos para convencer a grupos de menor poder adquisitivo.
Además del subsidio del módem, en materia de internet móvil, se impone la paquetización del servicio para sumarle valor agregado y diferenciarse de la competencia.
"Por ejemplo, Movistar México tiene disponible la variante de acceso desde terminales no telefónicos. Mientras que Iusacell y Telcel (también en México) ofrecen planes para acceso desde diferentes tipos de dispositivos permitiéndoles acceder a otros servicios además del de acceso inalámbrico a internet", detalló Blanco.
Tope al consumo
"Otro inconveniente de los paquetes por velocidad es que cuentan con un tope de consumo a partir del cual se afecta la navegación plena. El problema surge en que una vez alcanzado el tope de consumo la nueva velocidad es la misma para todos los paquetes, sin importar la velocidad de origen", añadió Blanco.
Los paquetes con tope de consumo hacen más visible la complementariedad entre el acceso de banda ancha fijo y 3G. Un esquema de control de gasto real -como los existentes en telefonía- podría hacer más efectiva esa complementariedad. Movistar y Personal de la Argentina y Ancel de Uruguay son tres operadores que han lanzado ofertas que integran 3G a la oferta de DSL con precios finales muy convenientes.
sábado, 28 de febrero de 2009
Windows 7 "será excelente para los videojuegos", dijo Microsoft
Windows 7 beta 1-3
"Windows 7 será excelente para juegos, sin dudas". "Son todas buenas noticias. Es más robusto y rápido, y los ciclos de pruebas están revelando muchas promesas".
Esas son las principales definiciones que entregó el ejecutivo de Microsoft sobre el comportamiento de los videogames en Windows 7 frente al Vista.
En una entrevista con GamesIndustry, Lewis agregó que el sistema operativo seguirá apoyándose en la plataforma Games for Windows, sello con el que se publican miles de videojuegos compatibles con ese sistema operativo.
Actualmente, los altos requerimientos de memoria del Windows Vista obligan a tener una placa de video potente para poder disfrutar de un juego de manera adecuada.
En igual sentido, explicó que la compañía seguirá trabajando en el desarrollo de videojuegos.
“Estamos encantados, muy conscientes de que hay una fuerte comunidad de gamers”, dijo y agregó que “no todos los juegos de consola se prestan para la PC. Cuando es apropiado brindamos ambas posibilidades y sino no lo hacemos. Seguiremos haciendo eso”.
“Ambas plataformas pueden coexistir muy bien, y como compañía estamos en una muy buena y única posición acerca de que tenemos un legado en la PC. Seguiremos enfocados en ello”, remató el ejecutivo.
domingo, 22 de febrero de 2009
Juegos mas HOT
¿Qué esperan los jugadores? ¿Más sangre? ¿Más espectáculo? ¿Más acción? Si, pero además claman por nuevos minijuegos sexuales.
Ahora le toca el turno a los jugadores. ¿Qué esperan del nuevo God of War? ¿Más sangre? ¿Más espectáculo? ¿Más acción trepidante? Pues sí, pero además todo el mundo clama por nuevos minijuegos sexuales, como los que pudimos ver en las anteriores entregas.
Respecto a este tema se ha pronunciado recientemente Stig Asmussen, director del juego: "Los minijuegos sexuales son arma de doble filo: estamos condenados si los metemos; estamos condenados si no los metemos".
Asmussen continúa diciendo "de incluir minujuegos sexuales sin que estos añadan nada nuevo, la gente dirá que eso ya está visto. Si no los incluimos los fans montarán un escándalo. Por ello tenemos los desarrolladores del juego están buscando una forma inteligente de llevar los minijuegos sexuales adelante".
Por supuesto, Asmussen también resolvió algunas dudas más que vuelan por la mente de los aficionados a la saga. Por ejemplo anunció que el sensor de movimiento del mando Sixaxis sólo se aplicará al juego si resulta enteramente satisfactorio. También añadió que se está buscando como aplicar el sistema de logros, las tablas de clasificación o la descarga de complementos.
Por último, sobre la inclusión de un modo multijugador, sólo tiene una cosa que decir "God of War III es un juego solitario. Es la única forma en la que podrá ser jugado".
viernes, 20 de febrero de 2009
Los peores Virus PC de la Historia
1. CREEPER (1971): el primer programa gusano corrió en un equipo DEC 10 bajo el sistema operativo TOPS TEN.
2. ELK CLONER (1985): el primer virus para ordenadores personales, concretamente para los sistemas Apple II. Creado por un estudiante, el virus infectaba el sistema operativo, se copiaba en los discos flexibles y desplegaba uno o dos versos de un poema. El virus no tuvo mucha notoriedad ni provocó grandes preocupaciones, sin embargo, pocos se dieron cuenta de que iniciaría una generación de ciber criminales y, en paralelo, una industria de seguridad de la información.
3. El INTERNET WORM (1985): escrito por una persona de la Universidad Cornell que paralizó Internet.
4. PAKISTANI BRAIN (1988): el primer virus que infectó el PC de IBM y fue escrito por dos hermanos de Pakistán. Este fue el primer virus que recibió amplia cobertura de los medios, aunque los virus ya se conocían en la ciencia ficción.
5. JERUSALEM FAMILY (1990): se contabilizaron casi cincuenta variables de este virus, que se cree salió de la Universidad de Jerusalén.
6. STONED (1989): es el virus que más se propagó en la primera década de los virus. Stoned infectaba el sector de arranque/.mbr que contaba el número de reinicios desde la infección original y mostraba la frase "your computer is now stoned".
7. DARK AVENGER MUTATION ENGINE (1990): fue escrito en 1988, pero se utilizó a principios de los noventa en virus como POGUE y COFFEESHOP. Este Motor de Mutación fue el primer Polimorfo real que se usó a nivel masivo y cambió para siempre la forma en que funcionan los virus.
8. MICHEANGELO (1992): una variante de STONED, con una carga destructiva. El 6 de marzo, este virus borró los primeros 100 sectores de un disco duro, dejándolo inútil. Provocó uno de los primeros pánicos mediáticos alrededor de los virus de equipos informáticos.
9. WORLD CONCEPT (1995): el primer macro virus para Microsoft Word. Word Concept escribía la frase, "That's enough to prove my point". Inició la segunda era de los virus y fue importante en el sentido de que llevó los virus a un nivel de hackers mucho menos avanzado.
10. CIH/CHERNOBYL (1998): El virus Chernobyl fue el virus más destructivo jamás visto, hasta entonces. Atacando los días 26 de cada mes (dependiendo de la versión involucrada), borraba el disco duro, y eliminaba el flash ROM BIOS de la computadora en cuestión.
11. MELISSA (1999): es el primer virus que se propagó vía correo electrónico y realmente marcó el inicio de la era de los virus de Internet. El devastador virus Melissa combinó virus y gusanos para propagarse e infectar a millones de usuarios. Si bien Melissa no fue destructivo, sí se replicaba y saturaba los buzones de correo a dondequiera que llegaba.
12. LOVEBUG (2001): es el gusano para correo electrónico más popular, motivado únicamente por la ingeniería social. Es un excelente ejemplo de esta técnica, que invitaba a las víctimas a abrir el archivo adjunto con la promesa de una carta de amor. El virus se propagó rápidamente por todo el mundo, provocando fallos en el correo electrónico y pérdidas a las compañías por varios miles de millones de dólares.
13. Code RED (2001): bautizado con el nombre de un popular refresco, este virus de red se propagaba sin necesidad de un correo electrónico o una página web. Localizaba ordenadores vulnerables y los infectaba por sí mismo. Infectó casi 400.000 páginas web.
14. NIMDA (2001): llamado la "Navaja Suiza" de los virus, usaba la saturación del buffer, el correo electrónico, particiones de redes y diez métodos más para entrar a una red.
15. BAGEL/NETSKY (2004): fueron virus diseñados para demostrar una competencia falsa, o una guerra entre sí. Con cientos de versiones cada uno y varias cantidades de nueva tecnología y éxito, estos dos gusanos coparon las noticias virtualmente todo el año.
16. BOTNETS (2004): estos guerreros zombis de Internet ofrecen a los criminales electrónicos una colección infinita de equipos infectados que pueden reconfigurarse en redes para enviar spam, infectar a nuevas personas, robar datos, etc.
17. ZOTOB (2005): este gusano sólo afectó a sistemas Windows 2000 que no estaban actualizados, pero logró dejar operativos a medios importantes, incluyendo la CNN y el New York Times.
18. ROOTKITS (2005): se han convertido en una de las herramientas más populares en el mundo del código malicioso. Se usa para hacer invisible a otros códigos maliciosos alterando el sistema operativo.
19. STORM WORM (2007): el virus pasó por miles de versiones, creando eventualmente la botnet más grande del mundo. En un momento se creyó que más de 15 millones de equipos fueron infectados al mismo tiempo, y que estaban bajo el control de los criminales.
20. ITALIAN JOB (2007): en lugar de una sola pieza de código malicioso, Italian Job fue un ataque coordinado que utilizaba un kit de herramientas pre-empaquetado conocido como MPACK. Corrompió a más de 10.000 sitios web, haciéndolos que implantaran el moderno Data Stealing Malware.
jueves, 19 de febrero de 2009
El primer celular a energía solar
Durante el congreso de telefonía móvil más importante del mundo, se anunció un nuevo smartphone que permite su carga mediante energía solar.
El Mobile World Congress que se lleva a cabo en Barcelona ya está dando sus primeras sorpresas. Es que en el marco de este congreso, la coreana Samsung presentó su modelo Blue Earth, el primer celular que puede funcionar con energía solar y, por sobre todas las cosas, un celular ecológico por donde se lo mire.
Este nuevo smartphone, con pantalla táctil, trae un panel solar en su parte trasera, gracias a la cual se lo puede recargar fácilmente. Según Samsung, una carga de 10 minutos es suficiente para hacer una llamada de unos 3 minutos de duración.
No es la única ventaja ecológica que trae el teléfono móvil. Un sólo toque en la función "Eco mode" y el teléfono reducirá el brillo de pantalla, la duración de la retroiluminación y el uso de Bluetooth, para ahorrar energía.
Otra función llamada "Eco Walk" determina los pasos que se dan en una caminata, así como cuanto dióxido de carbono se ahorró (y cuantos árboles se salvaron) al no utilizar un vehículo a motor.
Incluso el packaging o la caja donde viene este nuevo celular está hecha con material reciclado. Y el cargador común también usa poca energía. ¿Cargador común? ¿No era que se trataba de un celular a energía solar? Si bien el teléfono puede cargarse con la energía solar, la misma no es suficiente para una carga completa, sólo para recargarlo parcialmente.
viernes, 13 de febrero de 2009
Nuevo mapa lunar revela una Luna muy seca y cráteres nunca antes vistos
Un nuevo mapa de la Luna, el más detallado y actualizado hasta la fecha, confirma que el satélite natural de la Tierra contiene muy poca agua y revela cráteres nunca antes detectados en los polos, anunció el jueves un equipo internacional de investigación.
Este mapa penetra también en los secretos del interior de la Luna.
"La superficie lunar puede decirnos mucho sobre lo que sucede en el interior", explica C.K. Shum, profesor de ciencias de la Tierra en la Universidad estatal de Ohio (norte) y miembro de un grupo internacional de investigadores, responsable de la publicación del mapa de la Luna en la revista estadounidense Science del 13 de febrero.
"Hasta ahora la topografía lunar era muy limitada y ahora, con este nuevo mapa detallado (con una precisión de 15 kms), podemos confirmar que hay muy poca agua en la Luna, incluso en sus profundidades", agrega.
"Podemos también utilizar estas informaciones para la búsqueda de agua en otros planetas, por ejemplo Marte", continúa el investigador.
Este nuevo mapa es el primero que cubre la Luna desde el polo norte hasta el polo sur con medidas detalladas de la topografía de sus caras oculta y visible.
El punto más alto llega a 11.000 metros de altitud en la cuenca Dririchlet-Jackson cerca del ecuador mientras que el punto más bajo se sitúa en el fondo del cráter de Antoniadi cerca del polo sur a una profundidad de 9 kms. El mapa fue realizado con un altímetro láser a bordo del satélite japonés SELENE.
El principal encargado de este proyecto es el japonés Hiroshi Araki del Observatorio Astronómico Nacional de Japón.
Este nuevo mapa servirá en parte para guiar a los futuros vehículos utilizados para escrutar la superficie de la Luna.
Hiroshi Araki y su equipo pudieron también medir la resistencia de la superficie de la Luna y calcular la dureza de su corteza.
Si se hubiera filtrado agua en su superficie, la corteza sería más blanda, lo que nunca fue el caso.
El mapa precedente de la Luna, establecido en 1994 gracias a la misión Clementine, otorgaba una precisión de 20 a 60 kms, pero solamente sobre algunos puntos y no en el conjunto de la superfice lunar.